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Deuxième partie – Comment réaliser un mur d’images dynamique sans processeur dédié

En seulement sept étapes rapides, passez notre système de distribution AV sur IP d’un mur d’images statique en un mur d’images dynamique avec fonctions de commutation et de contrôle. Cela ne nécessite aucun processeur pour mur d’images supplémentaire.

En première partie, nous avons traité comment réaliser un mur d’images statique sans processeur dédié. Maintenant, il est temps de grimper d’un échelon et d’apprendre à réaliser un mur vidéo d’images dynamique avec fonctions de contrôle et de commutation.

Rappelez-vous que nous avions démarré avec le Kit MediaCento IPX PoE Multicast 1 x 4 . Le kit comprend un émetteur, quatre récepteurs, un switch de réseau PoE (alimentation sur Ethernet) et cinq câbles HDMI de 2 mètres à verrouillage. C’est tout ce qu’il vous faut pour diffuser de la vidéo HDMI sur un réseau IP en multicast et créer un mur d’images statique.

Afin de rendre dynamique ce mur d’images, vous aurez besoin d’ajouter au système existant :

Les sources et émetteurs ajoutés permettent d’afficher des contenus supplémentaires et le contrôleur vous permet de prendre le contrôle total des émetteurs et des récepteurs sur IP.

Commençons par un plongeon dans le système de multidiffusion MediaCento et préparons le contrôleur.

Étape 1 : connecter les émetteurs supplémentaires au switch et à la source
Dans ce scénario, nous avons une source supplémentaire, un ordinateur portable, donc nous aurons besoin d’un émetteur supplémentaire. Connectez le deuxième émetteur au switch réseau PoE via un câble CATx. Puis, en utilisant un câble HDMI à verrouillage, reliez la source — dans ce cas, un ordinateur portable — au boîtier émetteur.

Étape 2 : Connectez le contrôleur MediaCento IPX
Reliez l’adaptateur secteur au contrôleur et connectez ce dernier au switch Ethernet à l’aide d’un câble CATx.

Étape 3 : Accéder à l’interface Web du contrôleur
Utilisez l’interface Web pour configurer le contrôleur. Ouvrez un navigateur Web et saisissez l’adresse IP dans le champ d’adresse.

Remarque : pour plus de détails sur les adresses IP, voir le manuel utilisateur fourni avec le contrôleur.

Étape 4 : détecter les appareils
Depuis l’interface Web, accédez à l’onglet « Hardware » et :

  • Cliquez sur le bouton « Detect Units ». Le contrôleur détecte automatiquement tous les récepteurs et émetteurs du réseau. Dans ce cas, l’adresse IP de l’émetteur relié à l’ordinateur portable est 169.254.4.73 et le lecteur multimédia iCOMPEL est 169.254.2.58.
  • Éventuellement, renommez les récepteurs pour faciliter les réglages ultérieurs. Cliquez sur le bouton « Show OSD » pour afficher les noms des récepteurs IP sur les écrans, puis cliquez sur le bouton « Rename Device̷ » pour renommer chacun des récepteurs IP avec un nom facile à identifier. Par exemple, C1 L1 (pour colonne 1, ligne 1), C1 L2, C2 L1 et C2 L2.

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Étape 5 : modifier les réglages de groupe
Depuis l’interface Web, accédez à l’onglet « Groups » et :

  • Nommez ce groupe « Mur vidéo 2×2 » dans le champ Title.
  • Dans la liste « Receivers not in Group » (récepteurs en dehors du groupe), sélectionnez les récepteurs que vous voulez inclure dans le mur d’images et cliquez sur le bouton > pour les ajouter à la liste «Receivers in Group » (récepteurs du groupe). Les récepteurs apparaîtront sous les listes.
  • Cochez la case Video Wall. Cela ouvrira la page des réglages du mur d’images où vous pourrez spécifier le nombre de lignes et de colonnes du mur d’images ainsi que des informations sur les écrans (largeur des cadres, hauteur et largeur d’écran). Il affiche également un tableau du mur d’images.
  • Entrez 2 comme nombre de lignes et 2 en nombre de colonnes. Le tableau va changer pour afficher le tableau du mur vidéo 2 × 2.
  • Sélectionnez chaque récepteur et faites-le glisser jusqu’à la position où vous souhaitez qu’il s’affiche dans mur d’images. (C’est là qu’avoir renommé les récepteurs en quelque chose de plus significatif peut aider à la configuration.)

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  • Cliquez sur le bouton « Save Group » (sauvegarder le groupe).

Étape 6 : activer le mur d’images en plein écran
Toujours dans l’interface Web, allez à l’onglet « Custom Display » (affichage personnalisé) et sélectionnez la source que vous souhaitez connecter au groupe qui vient d’être créé. Pour permettre d’afficher la sortie du lecteur multimédia iCOMPEL répartie sur tous les écrans du mur d’images, cochez la case associée à colonne 169.254.2.58 (l’adresse IP de l’émetteur connecté au player), et la ligne « 2×2 Video Wall » (mur d’images 2 × 2). Ensuite, cliquez sur le bouton « Switch ».

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Étape 7 : commuter le contenu de l’affichage dynamique
Pour modifier l’affichage du mur d’images et commuter seulement la vidéo de l’ordinateur portable en la colonne 1, ligne 1, cliquez sur la case de la colonne avec le deuxième émetteur, 169.254.4.73, et cliquez sur le bouton « Switch ».

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L’écran changera pour afficher le contenu de la deuxième source. Dans ce cas, il affiche le contenu d’une page Web.

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Toujours dans l’onglet « Custom Display » (affichage personnalisé), cliquez sur le bouton « Save as a New Preset » (enregistrer comme nouveau préréglage) pour rendre cette configuration disponible dans votre tableau de bord. Le tableau de bord est disponible sur l’application mobile ; donc, avec le préréglage défini, vous pouvez commuter et contrôler les écrans à partir de votre appareil mobile.

Et voilà ! En seulement sept étapes, nous avons pris le mur d’images statique 2 × 2 et l’avons rendu dynamique avec des fonctions de commutation et de contrôle. Cela est juste un aperçu des capacités du système. Le système peut créer des murs d’images jusqu’à 64 écrans en matrice 8 × 8.

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Première partie – Comment réaliser un mur d’images statique sans processeur dédié

Facile à installer. Combien de fois avons-nous entendu cette phrase dans le monde AV ? Et, comment un système avec plusieurs appareils, des câbles et des écrans peut-il être simple à installer ? Eh bien, je vais vous en apporter la preuve. Il vous suffit de six étapes rapides, en prenant notre kit de de distribution AV sur IP, pour réaliser un mur d’images accrocheur et impressionnant. Et il n’y a pas besoin de processeur de mur d’images complémentaire pour que cela fonctionne.

Commencez avec le Kit MediaCento IPX PoE Multicast 1 x 4. Le kit comprend un émetteur, quatre récepteurs, un switch de réseau PoE (alimentation sur Ethernet) et cinq câbles HDMI de 2 mètres à verrouillage. Tout ce qu’il vous faut pour diffuser de la vidéo HDMI sur un réseau IP en multicast et créer des murs d’images. Le système convient parfaitement pour :

  • Toute application d’affichage dynamique avec un écran situé dans un bâtiment ou un magasin différent.
  • Distribuer de la vidéo d’imagerie médicale en haute qualité à travers un campus hospitalier.
  • Diffuser de la vidéo en continu (streaming) à des salles de classe dans des établissements scolaires.
  • Partager de la vidéo dans des salles de commandes ou de contrôle, ou dans les locaux de formation en entreprise.

Maintenant, il est temps de voir à quelle vitesse vous pouvez installer et mettre en route tout ce qui précède.

Étape 1 : brancher le switch
Reliez le switch Ethernet PoE à une prise de courant.

Étape 2 : connecter émetteur et récepteurs au switch
Raccordez l’émetteur et les quatre récepteurs au switch PoE en utilisant des câbles CATx. Le switch PoE évite le recours à des alimentations secteur externes, ce qui facilite l’installation et revient moins cher. De plus, l’alimentation PoE offre une fiabilité, la flexibilité, la sécurité et l’évolutivité.

Étape 3 : connecter la source à l’émetteur
En utilisant le câble HDMI à verrouillage fourni, branchez la source (player d’affichage dynamique, PC, lecteur Blu-ray, lecteur DVD, etc.) au boîtier émetteur. Assurez-vous que les récepteurs sont réglés sur le même canal que l’émetteur. Dans l’affirmative, les boîtiers se connecteront automatiquement et la vidéo sera transmise jusqu’à chacun des écrans.

Étape 4 : connecter les écrans/moniteurs aux récepteurs
En utilisant les quatre câbles HDMI à verrouillage restants, connecter les écrans ou les moniteurs à chacun des quatre récepteurs. REMARQUE : les sources connectées à des récepteurs montreront leur adresse IP avant la connexion.

À ce stade, vous aurez de la vidéo sur tous les écrans. Pour réaliser un mur d’images, vous devrez accéder aux réglages de l’émetteur sur le Web, ce que nous ferons dans les prochaines étapes.

Exemple de mur d’images affichant le contenu d’un lecteur d’affichage dynamique avec de la vidéo et des flux RSS.
Exemple de mur d’images affichant le contenu d’un lecteur d’affichage dynamique avec de la vidéo et des flux RSS.
 

Étape 5 : accéder à l’interface Web de l’émetteur
Utilisez l’interface Web pour afficher des informations sur l’appareil, télécharger un fichier de firmware sur l’appareil et configurer les transformations pour des murs d’images. L’interface Web ne donnera pas d’informations sur le réseau ni d’aperçus des écrans.

Pour accéder à l’émetteur sans son adresse IP, ouvrez un navigateur Web et insérer l’adresse : http://ast-gatewayxxxx.local/. Les quatre chiffres après ast-gateway dépendent de la position du commutateur rotatif que vous avez choisie. Veuillez vous référer au tableau ci-dessous. Par exemple, si le réglage choisi est 7, l’adresse devrait être : http://ast-gateway1110.local/.

Rotary Switch Table

Étape 6 : mise à jour des réglages dans l’interface Web
Depuis l’interface Web, accédez à l’onglet « Video Wall » et :

  • Donnez les informations sue le cadre et l’espacement (dimensions intérieures et extérieures de l’écran avec largeur et hauteur), taille du mur d’images, sélectionner le mode hôte unique, et appliquez à toutes les unités (« Apply to all units »).
  • Ensuite, appliquez la section spécifique de mur vidéo à chaque récepteur correspondant (c.-à-d., en haut à gauche serait la ligne 0, colonne 0). Pour aider à localiser quel écran est lequel, cochez la case « Show OSD ».
Mur d’images modifié après les modifications apportées sur l’interface Web. Chaque écran est affecté à un récepteur.
Mur d’images modifié après les modifications apportées sur l’interface Web. Chaque écran est affecté à un récepteur.

Dans la deuxième partie de cet article du blog, nous transformerons ce mur d’images statique en mur d’images dynamique avec contrôle et commutation.